Новости, дневник разработки и советы, как играть
Блог

Что нового в октябре
Три босса под лесом, новое оружие и динамит, живая вода, находки в земле, звездняки, лавка с заказами, карта мира, друзья и чат — всё, что появилось в игре за октябрь.

Первые шаги: как играть
Как управлять Кубби, где искать первый сундук и как отпереть его дома, что делать на верстаке, чем светить в темноте и как отбиться от существ — всё для первого дня в игре.

Как ожила вода
Волны от каждой рыбки и капли, солнечные лучи в глубине, водоросли, светящиеся подземные озёра и водопады из родников — рассказываем, как в игре появилась живая вода.

Три босса под лесом: как их делали
Корнелом, Звездорыл и Огнежабр: как мы придумывали трёх боссов под лесом, как устроены их бои, что было труднее всего нарисовать и что пришлось выбросить.

Играем вместе: как игра стала сетевой
Сначала браузеры игроков соединялись напрямую, и связь то и дело рвалась. Рассказываем, как появились свой сервер, друзья, чат, таблицы лидеров и два сервера.

Первый месяц: как всё начиналось
Месяц назад у игры не было ни имени, ни героя. Рассказываем по порядку, как появились бур, сундуки с настоящими часами, дом, соседи, пустыня и свой адрес.

Открываем блог
У «Копай, Кубби!» появился свой блог: новости игры, рассказы о том, как она делается, и советы тем, кто только взял в руки бур.