
Октябрь вышел очень плотным. Игра переехала на свой сервер и свой адрес, заговорила по-английски, под лесом проснулись три босса, вода ожила, а в земле нашлись сотни мелких сокровищ. Рассказываем обо всём по порядку — не по датам, а по темам.
Три босса под лесом
Глубоко под лесом теперь спят три великана, у каждого свой зал.
- Корнелом, Хранитель Корней — около 110 метров вглубь, под лесным великаном. Бой начинается с заставки, у босса своя музыка и полоса здоровья. Он бьёт руками, пускает корни из пола и швыряет валуны, на половине здоровья кора лопается и он встаёт на ноги, а под конец впадает в ярость и обрушивает камнепад. Награда — 50 000 монет, а за первую победу — трофей «Сердце Корнелома».
- Звездорыл, Владыка Ходов — около 260 метров. Исполинский крот-звездонос: уходит в норы, ныряет в пол и бугром мчится туда, где дрожит земля. Награда — 100 000 монет и «Венец Звездорыла».
- Огнежабр, Праматерь Огнёвок — около 331 метра, на самом дне мира. Огромная огненная саламандра в лавовом озере. Награда — 200 000 монет и «Негасимое перо».
Как мы их придумывали и делали, рассказали в отдельной записи. А перед походом вниз запасись едой, факелами и хорошим оружием — о нём чуть ниже.
Пустыня стала опаснее
В песках поселились новые жители:
- Рогатая эфа прячется в дюнах, зарывшись в песок.
- Скорпион-толстохвост закован в броню спереди, жалит ядом и светится по ночам.
- Шакалы бродят ночью стаями и норовят утащить добычу.
- Олгой-хорхой плывёт сквозь песок и приходит на шум бура. Зато с него падает ключ!
- Ушебти стерегут гробницы отрядами — и собираются заново, если их рассыпать.
А ещё под песками летают свои летучие мыши, ушаны, и шуршат песчанки.
Чтобы было чем ответить, на верстаке появились щиты — от деревянного до золотого. Щит рисует над сердцами полоску защиты, и его не нужно держать в руке: достаточно носить с собой. Из хитина скорпиона собирается Хитиновый панцирь, а для лука — Отравленные стрелы.
Бои стали жарче
В конце месяца драки со всеми существами во всех землях стали сложнее и интереснее:
- Меч бьёт серией из трёх ударов, потом рука коротко отдыхает. Удар достаётся сразу двум ближайшим врагам.
- Щит принимает на себя 70% удара.
- Еда лечит не мгновенно, а за 3 секунды, и сразу после удара есть некогда: «Не до еды — отбивайся!»
- Чаще попадаются матёрые существа, особенно ночью. У каждого своя черта: быстрый, в броне, ядовитый, зовущий на помощь или пьющий здоровье.
- Стаи нападают по двое-трое, гонятся дольше, а отсидеться за факелом или на столбике больше не выйдет.
Новое оружие и динамит
Пять новых видов оружия:
- Кувалда — от Киянки до Золотой кувалды. Заряженный удар пускает по земле ударную волну, пробивает защиту скорпиона и выгоняет эфу из песка.
- Острога — колет, летит при броске и под водой бьёт в полную силу.
- Бумеранг — бьёт и туда, и обратно, а на обратном пути приносит добычу и плоды.
- Огненный жезл — за уголёк пускает огненный шар, сжигает паутину и освещает темноту.
- Кнут — хлещет на 5 клеток, оглушает, подтягивает добычу и пугает шакалов.
А ещё — динамит. Шашку можно купить в лавке за 1000 монет или собрать на верстаке из пороха. Её втыкают в стену рядом или бросают по дуге — и на месте взрыва остаётся круглая воронка. Динамит берёт любую породу, кроме той, что под охраной, а то, что выбил взрыв, ложится кучками, которые может подобрать только тот, кто бросал. Только осторожно: взрыв ранит всех рядом, и тебя тоже!
Бур, верстак и книги
- Руды по ступеням. Каждую руду берёт только бур нужной силы. Слабый бур скользит по блоку с искрами, а курсор над таким блоком становится янтарным, с замочком цвета нужного бура. На верстаке в карточке бура видно, что он пробьёт.
- Свои буры у земель. У пустыни своя ступень — Кварцевый бур.
- Дедова книга начинается теперь с главы «Ремесло»: рецепты верстака открываются в ней по одному, а угаданный рецепт записывается сам. Последняя глава, «Природа», — про рыб, дары леса и существ.
- Журнал заданий (клавиша L): до трёх заданий сразу, за каждое — награда.
- Дневник приключений (клавиша K): каждый квест — отдельная глава от лица Кубби, с рисунками пером, как в дедовом письме. Там же «Что дальше?» и «Где это» — подсказка, куда идти.
- Любимые вещи. Alt+щелчок по стопке ставит на неё золотую звёздочку — такую стопку не отправить в корзину, не выбросить и не продать по ошибке.
- Выбросить вещь в мир можно клавишей Q. А награда, которой не нашлось места в вещах, теперь не пропадает, а ложится у ног.
Лавка, торговля и кухня
- В каждом мире открылась лавка: в лесу — «Лавка», в пустыне — «Шатёр базара». Она покупает улов, лесные дары, уголь и самоцветы, цены в ней живые, а один товар дня идёт вдвое дороже.
- Доска заказов у лавки: три заказа в день, плюс общий заказ всего мира на неделю.
- Раз в день можно занести подарок соседу.
- Два дня из семи у лавки стоит Бродячий торговец со своими товарами.
- Котелок у камина: одна рыба выходит жареной, две — ухой. Восемь блюд дают силу на 10 минут, до трёх сразу. Сырую рыбу теперь не съесть — её надо сварить.
- Редкие окраски улова — грозовая, звёздная и лунная — стоят впятеро дороже.
- Особые ночи: кровавая луна (существа злее, но добыча богаче), ночь фонарей (существа мирные, кругом светлячки) и рыбный ход (клюёт вдвое чаще).
- Вернулся после 6 часов и больше — получаешь «Свежие силы»: копаешь быстрее и бодрость возвращается живее.
- На каждой полке теперь 5 мест, а над артефактом, под которым стоит Кубби, видно, сколько монет в минуту он приносит.
Находки, артефакты и звездняки
- Находки в земле. Примерно каждый десятый блок земли и камня отдаёт комок с находкой — на любой глубине и даже в воронке от динамита. Комок отмывают щёткой в маленькой игре (щётки бывают травяные, медные, железные и золотые), а в воде — ещё быстрее. В каждой земле 200 находок: 150 общих и 50 своих. Их продают в лавке и собирают в Дедовой книге.
- Дары за полную главу — навсегда. Собрал все находки леса — получаешь «Лёгкие ноги» (бег на 40% быстрее), все находки пустыни — «Прыжок тушканчика» (прыжок на блок выше). Все артефакты леса дарят «Дедовы часы» (сундуки открываются на четверть быстрее), все артефакты пустыни — «Двойное дно» (в каждом пятом сундуке два артефакта).
- Карточка артефакта. Когда артефакт попадается тебе впервые, он показывается большой коллекционной карточкой — у каждой редкости своя рубашка.
- Звездняки — новая звёздная монета. Звёздные осколки лежат по миру, а по ночам бывает звездопад. В Дедовом Сплавителе из четырёх осколков и топлива чеканится звездняк. В лавке за звездняки есть Звёздные часы (сразу открывают любой сундук на подставке) и Звёздный сундук, в котором бывают звёздные артефакты — их нет больше ни в одном сундуке.
- Монетки общие для всех земель: что накопил в лесу, то есть и в пустыне.
- Ключи, выпавшие из существ, теперь сверкают, как ключи в земле, — их не пропустишь.
Карта мира
Вместо полки с землями теперь настоящая карта мира. Выбираешь землю — и Кубби сам идёт к ней по дороге. Новые земли покупаются за монетки и звездняки: пустыня стоит 1 000 000 монет и 3 звездняка. Карта открывается из паузы.
Мир ожил
- Живая вода: волны по поверхности, колыхание и солнечные лучи под водой, водоросли, светящиеся подземные озёра и водопады из родников в сводах пещер. Как это сделано, мы рассказали в отдельной записи.
- Новые облака: свет проходит сквозь них, края живые, движутся плавно, а сквозь просветы падают лучи.
- Живые кроны: деревья покачиваются и шелестят листвой.
- Озёра и водопады теперь под охраной: у воды не копают и не строят, чтобы она не ушла.
- Лианы держатся крепко, а по крышам домов можно ходить.

Вместе веселее
- Игра переехала на cubbydig.io и играет через свой сервер — без регистрации.
- ЛИДЕРЫ: таблицы по всем монетам, по землям, за неделю и по Дедовой книге.
- ДРУЗЬЯ: добавляй из ТОПа, смотри, кто сейчас в игре, зови по коду или ссылке, переходи в мир друга или зови его к себе.
- Чат: общий чат мира с историей и личные сообщения. Любого можно скрыть, заблокировать или пожаловаться на него.
- Героя можно привязать к почте, Яндекс ID, Google или VK ID — и играть им на любом устройстве. А имена героев теперь у каждого свои, без двойников.
- Окно «Пока тебя не было» рассказывает, что случилось, пока ты отдыхал, а колокольчик хранит историю.
- Два сервера, Россия и Финляндия, у каждого свои сохранения. Новичок сразу попадает на ближайший, а совместная игра идёт плавнее.
- Вся игра теперь есть на английском — язык переключается в настройках.
- Игра стала шустрее: ровнее держит 60 кадров на слабых устройствах и гораздо быстрее загружается. В настройках появилась частота кадров.
Новый квест: «Облачный пастух»
Поднимись по лестницам до облака — там, на облачном островке, живёт Дед Тучегон, облачный пастух. Озорник Вихрь разметал по лесу его семерых облачных барашков. Найди их всех, а в награду получишь облачко Пушинку — на нём можно парить над землёй и даже бурить прямо на лету.
Если застрянешь, подсказки есть на странице квестов.
Вот такой получился октябрь. Заходи посмотреть на всё сам!