Веер Фата-Морганы
Слухи
Говорят, в полдень над такыром — гладкой равниной из потрескавшейся глины — дрожит жаркий воздух, и путникам видится оазис с пальмами. Подбегут — а там пусто, только смех звенит, будто колокольчики…
Кто: Фата-Моргана
Подсказки
Открывай по одной — от лёгкого намёка к прямому совету. «Полезно знать» — о том, что может сбить с толку.
Подсказка 1
Фея миражей показывается только в полдень и только в ясный день. Выйди в это время на такыр — и не верь своим глазам.
Подсказка 2
Фея мечтает о настоящем: о розе, что не вянет, о капле настоящей воды и о веере. Все три вещи можно добыть в пустыне.
Подсказка 3
Роза, что не вянет, — каменная, из кристаллов. Она прячется в глине: под белой коркой солончака или под трещинами другого такыра.
Подсказка 4
Настоящая вода в пустыне — это роса. Она бывает только на рассвете, на цветах и цветущих кактусах, и собирать её нужно в пустой кувшин.
Подсказка 5
Веер складывают на верстаке из пальмового листа и пера грифа. Лист можно стрясти с веерной пальмы, а перо иногда роняет спугнутый гриф.
Полезно знать
- В дождь и в пасмурный день фея не появляется — жди ясного полудня. А роса бывает только на рассвете.
- В мире с другими игроками фее помогает кто-то один: если за дело уже взялся другой игрок или фее сегодня уже помогли, загляни завтра.
Полное решение
Показать решение целиком
Здесь вся история квеста до самого конца.
-
В ясный день к полудню выйди на такыр — гладкую равнину из потрескавшейся глины. Впереди появится оазис с пальмами: иди прямо к нему. Он растает, и из марева со смехом вылетит Фата-Моргана — она попросит розу, что не вянет, каплю настоящей воды и веер.
Из дневника Кубби
Шёл в полдень по такыру к оазису — а он растаял под самым носом! Из марева со смехом вылетела Фата-Моргана, фея миражей. Ей никто не верит, вот она и мечтает о настоящем: о розе, что не вянет, капле настоящей воды и веере.
-
Фея подскажет, где растут розы пустыни: в глине солончака под белой коркой или в глине другого такыра под трещинами. Копай там глину буром — Роза пустыни выскочит из глины прямо в сумку. В полдень принеси её фее и нажми E рядом с ней (на телефоне — светящаяся кнопка действия): она приколет розу в волосы.
Из дневника Кубби
Откопал в глине розу пустыни — каменную, из кристаллов! Фея понюхала, ахнула: «Она каменная?!» — и приколола её в волосы. Вот уж правда роза, что не вянет.
-
Для росы нужен пустой Кувшин. Его делают на верстаке из пяти блоков глины, выложенных буквой «U». Глину добывают буром из такыра.
-
На рассвете встань с пустым кувшином у цветка или цветущего кактуса и нажми E (на телефоне — кнопка действия) у надписи «Собрать росу»: получится Кувшин росы. В полдень отдай его фее — она отопьёт глоточек и вернёт тебе пустой кувшин.
Из дневника Кубби
На рассвете подставил пустой кувшин под цветок — и в него скатились капли росы. Фея отпила глоточек и ахнула: будто сама стала настоящей! А кувшин мне вернула — хороший же.
-
Подойди к веерной пальме и нажми E (на телефоне — кнопка действия), чтобы потрясти её: Пальмовый лист слетит вниз, подбери его. Потом спугни грифа с ветки — иногда он роняет Перо грифа; оно плавно опустится на землю, пройди по нему, чтобы подобрать.
-
На верстаке сложи Веер: пальмовый лист над пером грифа (или рядом с ним). В полдень отнеси его фее и нажми E (на телефоне — кнопка действия): она обмахнётся и пока оставит веер у себя.
Из дневника Кубби
Сложил на верстаке веер из пальмового листа и пера грифа. Фея обмахнулась и зажмурилась: «Фу-ух, хорошо-о-о!» Она ведь сама — жара.
-
Когда фея получит все три вещи (в любом порядке, каждую — отдельным нажатием E), она станцует от радости, подует на веер и вернёт тебе Веер миражей. Маши им в полдень на открытом песке (правая кнопка мыши или E, на телефоне — кнопка действия): сундуки и ключи вокруг встанут миражами — чем выше мираж, тем глубже клад. Махать можно раз в день.
Из дневника Кубби
Всё настоящее! Фея станцевала от радости, подула на мой веер — и он стал веером миражей. Теперь клады под песком встают передо мной миражами: чем выше мираж, тем глубже клад.
Награда
В полдень, в ясный день, выйти на открытый песок, взять веер в руку и махнуть — правой кнопкой мыши или E. Все сундуки и ключи вокруг встанут миражами над песком: чем выше, тем глубже клад, а внизу написано, сколько копать. Раз в день.