Копай, Кубби!

← Квесты · Лес

Фонарь из светлячков

Слухи

Говорят, в лесу стоит бревенчатая хижина под травяной крышей, с круглой вывеской-молнией. Живёт там маг бодрости — на посохе у него горит солнце. Только что-то по вечерам у него в окнах темно…

Кто: Маг бодрости

Подсказки

Открывай по одной — от лёгкого намёка к прямому совету. «Полезно знать» — о том, что может сбить с толку.

Подсказка 1

Маг бодрости сидит без света: его светлячки разлетелись. Он отдаст тебе старый фонарь — но сначала фонарь надо починить.

Подсказка 2

Трещину в стекле замазывают живицей — смолой хвойного дерева.

Подсказка 3

Рубани мечом по коре сосны или ели — выступит капля живицы. Подбери её и неси магу.

Подсказка 4

Светлячки мигают над травой в сумерках и ночью. Ловят их сачком, а нужно семь.

Полезно знать
  • Каждая сосна или ель даёт живицу раз в день, а в сильный дождь светлячки не вылетают.
  • В мире квест проходит один игрок за раз: если сейчас помогает кто-то другой, дождись своей очереди, а если сегодня уже помогли — приходи на следующее утро.

Полное решение

Показать решение целиком

Здесь вся история квеста до самого конца.

  1. Найди хижину мага бодрости — бревенчатую, под травяной крышей, с круглой вывеской-молнией. Подойди к магу и нажми E (на телефоне — светящаяся кнопка действия): он отдаст тебе Старый фонарь с треснувшим стеклом и попросит живицу и семь светлячков.

    Из дневника Кубби

    Встретил мага бодрости! Уронил старик банку со светлячками — разлетелись все до единого, а в темноте ни строчки заклинаний не прочтёшь. Вручил мне свой старый фонарь: стекло треснуло — замазать живицей и наловить семь светлячков.

  2. Подойди к сосне или ели и рубани мечом по стволу (левая кнопка мыши; на телефоне — кнопка действия). Выступит капля Живицы и упадёт — подбери её.

  3. Отнеси живицу магу и нажми E. Он замажет трещину заклинанием и вернёт тебе Пустой фонарь — уже целый.

    Из дневника Кубби

    Рубанул мечом по сосне — кора и заплакала смолой. Принёс живицу магу, а он как взмахнёт посохом: «Смолка-смолица, щёлку — в темницу!» Фонарь как новенький. Теперь — семь светлячков, не меньше.

  4. Сделай на верстаке Сачок (из палок и нити). Дождись сумерек, найди над травой мигающих светлячков и взмахни сачком (левая кнопка мыши; на телефоне — кнопка действия) — пойманные попадут в рюкзак.

  5. Неси магу светлячков и нажимай E — можно по нескольку: он посадит их в банку и подождёт остальных. С седьмым маг соберёт фонарь: половину светлячков — себе в банку, половину — в твой фонарь.

    Из дневника Кубби

    Семь светлячков! Половину маг пустил в свою банку, половину — в мой фонарь. Висит теперь у меня на поясе и светит даже под водой, а светлячки жмутся к стеклу с той стороны, где клад. Фонарь, компас и ночник в одном!

  6. Награда — Светлячковый фонарь. Он работает прямо из рюкзака: светит в темноте и под водой, сундуки и ключи в его свете поблёскивают издалека, а светлячки жмутся к той стенке стекла, за которой ближайший клад.

Награда

Светлячковый фонарь работает прямо из рюкзака: висит на поясе, руки свободны. Светит в темноте и под водой, сундуки и ключи в его свете поблёскивают издалека, а светлячки жмутся к той стенке стекла, за которой ближайший клад, — туда и копать.

Рецепты вещей — на странице «Верстак».