Фонарь из светлячков
Слухи
Говорят, в лесу стоит бревенчатая хижина под травяной крышей, с круглой вывеской-молнией. Живёт там маг бодрости — на посохе у него горит солнце. Только что-то по вечерам у него в окнах темно…
Кто: Маг бодрости
Подсказки
Открывай по одной — от лёгкого намёка к прямому совету. «Полезно знать» — о том, что может сбить с толку.
Подсказка 1
Маг бодрости сидит без света: его светлячки разлетелись. Он отдаст тебе старый фонарь — но сначала фонарь надо починить.
Подсказка 2
Трещину в стекле замазывают живицей — смолой хвойного дерева.
Подсказка 3
Рубани мечом по коре сосны или ели — выступит капля живицы. Подбери её и неси магу.
Подсказка 4
Светлячки мигают над травой в сумерках и ночью. Ловят их сачком, а нужно семь.
Полезно знать
- Каждая сосна или ель даёт живицу раз в день, а в сильный дождь светлячки не вылетают.
- В мире квест проходит один игрок за раз: если сейчас помогает кто-то другой, дождись своей очереди, а если сегодня уже помогли — приходи на следующее утро.
Полное решение
Показать решение целиком
Здесь вся история квеста до самого конца.
-
Найди хижину мага бодрости — бревенчатую, под травяной крышей, с круглой вывеской-молнией. Подойди к магу и нажми E (на телефоне — светящаяся кнопка действия): он отдаст тебе Старый фонарь с треснувшим стеклом и попросит живицу и семь светлячков.
Из дневника Кубби
Встретил мага бодрости! Уронил старик банку со светлячками — разлетелись все до единого, а в темноте ни строчки заклинаний не прочтёшь. Вручил мне свой старый фонарь: стекло треснуло — замазать живицей и наловить семь светлячков.
-
Подойди к сосне или ели и рубани мечом по стволу (левая кнопка мыши; на телефоне — кнопка действия). Выступит капля Живицы и упадёт — подбери её.
-
Отнеси живицу магу и нажми E. Он замажет трещину заклинанием и вернёт тебе Пустой фонарь — уже целый.
Из дневника Кубби
Рубанул мечом по сосне — кора и заплакала смолой. Принёс живицу магу, а он как взмахнёт посохом: «Смолка-смолица, щёлку — в темницу!» Фонарь как новенький. Теперь — семь светлячков, не меньше.
-
Сделай на верстаке Сачок (из палок и нити). Дождись сумерек, найди над травой мигающих светлячков и взмахни сачком (левая кнопка мыши; на телефоне — кнопка действия) — пойманные попадут в рюкзак.
-
Неси магу светлячков и нажимай E — можно по нескольку: он посадит их в банку и подождёт остальных. С седьмым маг соберёт фонарь: половину светлячков — себе в банку, половину — в твой фонарь.
Из дневника Кубби
Семь светлячков! Половину маг пустил в свою банку, половину — в мой фонарь. Висит теперь у меня на поясе и светит даже под водой, а светлячки жмутся к стеклу с той стороны, где клад. Фонарь, компас и ночник в одном!
-
Награда — Светлячковый фонарь. Он работает прямо из рюкзака: светит в темноте и под водой, сундуки и ключи в его свете поблёскивают издалека, а светлячки жмутся к той стенке стекла, за которой ближайший клад.
Награда
Светлячковый фонарь работает прямо из рюкзака: висит на поясе, руки свободны. Светит в темноте и под водой, сундуки и ключи в его свете поблёскивают издалека, а светлячки жмутся к той стенке стекла, за которой ближайший клад, — туда и копать.